Godot er open-source, royalty-fri og vinder hastigt frem. Jeg bygger spil, interaktive oplevelser og spiludviklingsværktøjer i Godot med GDScript - fra prototype til fuld produktion.
Hvorfor Godot - og hvorfor mig
01
Godot koster intet - ingen licenser, ingen revenue share, ingen runtime-gebyrer. Du beholder 100% af din omsætning og ejer alt du bygger. Motoren er letvægts, hurtig og eksporterer til alle platforme.
02
De fleste Godot-udviklere fokuserer på gameplay. Jeg bringer teknisk art og pipeline-erfaring - custom shaders, 3D-asset integration, animationssystemer og tool-scripting der gør produktionen smidigere.
03
Har du brug for en hurtig prototype til at teste en idé, eller en fuld produktionsudgivelse med custom backend, analytics og multiplayer? Jeg tilpasser omfanget til dit behov. Fastpris eller timebetaling.
Spil, værktøjer, og alt derimellem.
2D & 3D spil
Fra platformspil og puzzlespil til 3D-udforskning og simulation. Jeg håndterer gameplay-programmering, UI, animationer, lydintegration og eksport til Steam, mobil eller web.
Spilværktøjer & pipelines
Godots tool-scripting gør det muligt at bygge custom editors, asset import-pipelines og automatiseringsscripts der speeder produktionen op. Jeg bringer samme pipeline-tænkning som i AAA-spil til dit Godot-projekt.
Interaktive oplevelser
Godot er fremragende til interaktive træningssimulationer, undervisningsapps og real-time visualiseringer. Har du brug for en interaktiv 3D-applikation der ikke er et spil, er Godot ofte det smarteste valg.
Godot er helt gratis uden royalties, licensgebyrer eller revenue share. Det er letvægts (download under 50MB), hurtigt at iterere i, og GDScript er langt simplere end C# eller C++. Især til 2D-spil er Godot nok den bedste motor der findes.
Ja. Jeg har erfaring med at migrere projekter fra Unity til Godot. Det er ikke en en-knaps proces, men for mange projekter er migreringen umagen værd - især for at eliminere løbende licensomkostninger.
Det afhænger af omfanget. En simpel 2D-prototype starter omkring 20.000-40.000 kr. Et fuldt produktionsspil med custom mekanikker og asset-integration ligger typisk 80.000-250.000 kr.+ Fast tilbud inden vi starter.
Windows, macOS, Linux, Android, iOS, HTML5 (web) og dedikerede konsoller. Alt sammen fra ét enkelt projekt - ingen platforms-specifikke omskrivninger.
Ja. Godot har indbygget netværk og jeg har erfaring med at bygge multiplayer-systemer, leaderboards, matchmaking og backend-integration til onlinespil.
Fortæl om dit spil eller interaktive projekt. Jeg giver en ærlig vurdering og en fast pris.
Lad os bygge