← Tilbage til hele portfolio
Spiludvikling

Bro mellem kunst og gameplay

Teknisk kunstner med spilmekanik-simuleringsværktøjer og tværfaglig ekspertise til at skabe immersive spiloplevelser.

Rolling Rebels, et fysikbaseret spil af Gustav Morving

Rolling Rebels

Et fysikbaseret spil med skræddersyede mekanikker, baner og karakterer.

Spilmekanik-simuleringsværktøj

Et After Effects-værktøj til at teste spilvisuals, før de programmeres.

Realtid & Unreal Engine

Realtids-3D og interaktive oplevelser bygget i Unreal Engine.

Spiludviklingskompetencer

Teknisk kunst Godot Unreal Engine After Effects Spilmekanik VR-udvikling Python JavaScript