← Tilbage til hele portfolio
Teknisk 3D Artist

Teknisk 3D - Pipeline & Produktionsværktøjer

At bygge broen mellem kunst og teknologi gennem skræddersyede værktøjer, automatisering og effektive workflows.

Maya Pipeline

Maya Pipeline Tool

Python-automativering til rendering af tusindvis af modulvarianter.

Game Mechanics Tool

Spilmekanik-simulering

After Effects-værktøj til test af spilvisuals før programmering.

VR Pipeline

VR-produktionspipeline

End-to-end VR-indholdsskabing til udstillinger.

Tekniske 3D-kompetencer

Maya Python After Effects Pipeline-udvikling Automatisering 3D-modellering Teknisk kunst