VR & 360° Oplevelser

Immersive oplevelser der ændrer måden folk ser på

VR- og 360°-oplevelser til udstillinger, arkitekturpræsentationer og kulturelle installationer. Fra 3D-miljøet til headsettet - bygget af én person, der har gjort det i stor skala.

Hvorfor arbejde med mig

01

Udstillingsbevist

Leverede VR-oplevelser til store venues inkl. BLOX København og Malmö Wisdome. Bygget til rigtige publikummer, rigtigt hardware og rigtige deadlines.

02

Fuld pipeline-ejerskab

Én person håndterer 3D-miljøet, real-time-buildet, interaktionsdesignet og eksport til din målplatform. Ingen overlevering mellem et 3D-studie og en udvikler.

03

Arkitektur- og kulturekspertise

Specialisterfaring inden for arkitektonisk VR og kulturelle udstillingskontekster. Forståelse af, hvordan besøgende interagerer med immersivt indhold.

Udvalgte projekter

Et udvalg af relevant arbejde fra 10+ års praksis.

BLOX København

Arkitektonisk VR-udstilling

Udviklede en real-time VR-oplevelse til BLOX, Dansk Arkitekturcenter i København. Besøgende udforskede arkitektoniske miljøer via interaktive headset-oplevelser på udstillingsgulvet.

Malmö Wisdome

Dome-visualiseringsoplevelse

Skabte immersivt 360°-indhold til Malmö Wisdomes dome-skærm i Sverige. Storstilet rumligt indhold der krævede præcis ekvirektangulær projektion og real-time rendering.

Spørgsmål og svar

Hvad er den praktiske forskel mellem VR og 360°-video til udstillinger?

VR (real-time renderet, headset) lader besøgende kigge frit og interagere - mere engagerende, men mere kompleks at producere og drive. 360°-video er præ-renderet og ikke-interaktivt, men kan vises i dome-formater. Det rigtige valg afhænger af dit venue, budget og den ønskede besøgsoplevelse.

Hvordan håndterer du en headset-oplevelse på et ubemandet udstillingsgulv?

Jeg designer til ubemandet drift fra starten - automatiske attract-loops, enkelt-knap-interaktioner, tidsbestemt auto-reset og robust fejlhåndtering. Oplevelsen skal køre hele dagen uden personaleinvolvering.

Kan VR-indhold skabes ud fra tegninger af en bygning, der endnu ikke er bygget?

Ja - dette er en af de mest overbevisende anvendelser af arkitektonisk VR. Besøgende kan opleve en foreslået bygning i fuld skala, inden en mursten er lagt.

Planlægger du en udstilling med et immersivt element?

Fortæl mig om venuen, indholdet og publikummet. Jeg foreslår en tilgang, der passer til den reelle driftskontekst.

Kontakt mig

Værktøjer & teknologier

Unreal EngineUnityMeta Quest SDKThree.jsWebXRBlenderMaya360°-video